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保険 破壊される事に備えて場に伏せておくカード群。次の4つに分けられる。Aユニットの力負け破壊を防ぐカード群。Bユニットの魔法破壊を防ぐカード群。Cマジックの魔法破壊を防ぐカード群。 解説・考察 カードを出す為のエネルギーであるMPが限られているDOLのシステム上、高CPカードを破壊される事はそれだけで各種事故に直結し敗北の主原因となってしまう。そこでカードを破壊から守る為のカード群を入れる必要がある。 もっとも、マスター・サーペントの破壊効果は手札からの直接召喚の場合、回避不可能な為(ついでに言うと保険ごと破壊される)サーペントデッキに対しては保険を張る必要がない。 A ① ソーマの烙印 守備強制の原石 守備強制の輝石 聖なる壁 ② 装備魔法 AP⇔DP 速攻反転 領域 ③ 未完系魔法 破壊石系魔法 生命の滅亡 ④ 生体転送 生命吸収 召喚解除 現世の鎖 自分の場にいるユニットより相手ユニットが強力だった場合の保険カード群。その場凌ぎの①、ユニットの強化によって攻撃を思い止まらせる②、そもそも相手ユニットを魔法で破壊する③の3種類に更に分割でき、数字が大きいほど保険としての効果は強くなる。 ①はCPも低く、使いやすいカードだが結局彼我の戦力差は変わらない為、これだけ入っていても時間稼ぎにしかならない。②や③を引くか、相手ユニットを上回るユニットを引く事ができなければ敗北確定なのでそれらのカードを入れるように。ここのカードの特徴を言うとソーマの烙印が最もポピュラー、次いで攻守に役立つ守備強制の原石。守備強制の輝石は自分の場のユニット限定のためAPよりDPの方が高いユニットが多く配置されている場合には足止めとなる可能性がある。聖なる壁はユニットが存在しないと無力な為弱小ユニットでも召喚している必要があるといったところである。 ②は彼我のユニットの戦闘力を変動、逆転させて相手が攻撃しなくなる(つまり攻撃すると自分のLPにダメージが行く)ようにするカード。効果としては領域が200、AP⇔DPと速攻反転が0~400、装備魔法が300~500の順に強力になる。領域と装備魔法は予め属性や種族を制限しておかないと効果が発揮できず、AP矢印DPと速攻反転は相手が守備型の場合には無価値になるが攻撃型に対してはCP不相応の強力ぶりを発揮するという特徴がある。装備魔法の中でも特攻の剣はとても安定する。 ③は邪魔な相手ユニットを破壊する最高級の保険。前者2つに比べて安定かつ確実でぜひお勧めしたいのだが、あいにくこれ対策のカードも多い為、使用時には相手の残りマジック数などから注意が必要。未完系魔法は単体の破壊しかできないが高CPユニットをそう何体も出せるデッキはごく少数なのでスペックとしてはこれで十分。難点はCPが高めな点。破壊石系魔法は相手の場全体に効果を及ぼす強力カード。対象ユニットはおろか他の有象無象ユニットさえ消し去る火力を有しており、これが決まればかなり優位に立てる事は請け合いである。問題は破壊のキューブを除いて守備力による破壊回避条件があるので、強力すぎるユニットの除去にはむしろ失敗する事が多い事。で、その弱点の消えた破壊のキューブはCP300とそうた易く場に出して使える代物ではない事。何より全体的にCPが高く回避されると事故必死な点である。生命の滅亡は前述した破壊のキューブの効果を自軍全滅と引き換えにCPを200に抑えた劣化版。もっとも、自軍がいなかったり自軍全滅に対する保険が利いていれば破壊のキューブより設置しやすく、いざという時に起動させやすい切り札となり得る為、劣化版のくせに使用頻度は高い。 ④戦法にもよるがLPが減ることでMPやユニットを確保できるので、自分の場よりも強力なユニットがいない相手のLP削りや限りあるMPを無駄にしないという観点で非常に有効である。(少なくとも現在の流行ではある) B ① 生体転送 生命吸収 召喚解除 ② 封魔系魔法 封魔石系魔法 魔力の滅亡 ③ 現世の鎖 飛天の祝福 MP抽出の力 LP抽出の力 手札抽出の力 Aの③で登場した破壊カード群への対処用カード群。強力ユニットへの対抗策がそれ以上の超強力ユニットの召喚か破壊カード群に限られるこのゲームでは破壊カード群の出番は多く、その為にこれら対処用カード群の出番も必然的に多くなる。また、このカード群は他の用途にも使えるものが多い為、単なる魔法回避以外にも利用可能。 ①は別名回避系魔法とも呼ばれるカード群。使用するとユニットが場から消滅してしまう為にそう呼ばれる。破壊カード群に対するカウンターとしては最高の効率を誇り召喚解除でさえCP100、それ以外ならCP50で破壊カードを無駄使いさせる事ができる。ユニットの強制的な存命にも使えるのだが、問題はこのカード群を使う事は結局自分で自分の場を一掃してしまう事になる為、相手ユニットの直撃攻撃は必至となる。この弱点は絶対防御で完全に防げる為、これを入れておくと利用価値はより高くなる。 ②は相手のマジックを直接破壊するカード群。ユニットの破壊カード群と特徴は似ているのだが、微妙に使い勝手が違う。CP300のマジックの使用頻度は低く、目にするのは女神の祈りくらいのものであり全体破壊用の封魔石Lv3が実質的に封魔石と同等の価値を持つ。とはいえ全体破壊はやはり高CPでこれに見合う相手マジックにこそカウンターを発動したい。魔力の滅亡についてはすべての場を強制的にノーガードの状態にもっていくため考えなしに使うと自分だけでなく仲間の身も滅ぼすことにもつながりかねないのでできるだけ仲間と相談してから使用したい。 ③は装備魔法の中で破壊保険になりそうなものをピックアップした。現世の鎖はどんな破壊でも1回無力化する破壊回避の最強カード。CPもそれなりに高い為、強力ユニットに付けたい。飛天の祝福は爾来の特攻などの特殊な破壊効果を対象にする。MP抽出の力はただの保険以上にこちらから爾来に特攻する場合に装備したりとフレキシブルな運用ができるためかなりポピュラー。
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「ようこそミックスバー『ひげミセス』へ! なんでも相談にのるわよ? 恋バナ限定で♡」 キャラクター名 「クルースニク新宿支部長」アゲハ 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 12 +20CP 種族・性別 人間・女 敏捷力 14 +45CP 身長 185cm 知力 15 +60CP 体重 70kg 生命力 12 +20CP 年齢 31歳 CP小計 +145CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット +50CP 容貌/最高 +25CP 魔法の素質Lv2 +25CP 治癒系呪文の素質+Lv1 +6CP オーラ感知Lv1 +10CP お洒落 +5CP 財産/快適 +10CP 特殊な背景:複数流派の取得 5CP 格闘流派:バジリスク・クラッキング 0CP 魔術流派:神聖魔術 5CP 魔術流派:錬成魔術 5CP 魔術流派:宝石魔術 5CP 情報屋/ビジネス(技能レベル15・いつでも会える・完全に信頼できる) +12CP 情報屋/警察(技能レベル15・いつでも会える・完全に信頼できる) +12CP CP小計 170CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 好色 -15CP オネエ口調 -1CP 義務感/弱者 -10CP 男も女もイケる -1CP 平和愛好/無垢な相手は害せない -10CP 肌の手入れは念入り -1CP 浪費家Lv1 -5CP 寝起きはおっさん -1CP 化粧が派手 -1CP CP小計 ー45CP 技能 消費CP レベル 鞭 28CP 21 裏社会 14CP 21Lv 地域知識/新宿区 10CP 20Lv 準備/鞭 16CP 20 空手 8CP 15Lv 魔法理論 2CP 20Lv 禅弓道 4CP 15Lv 戦術 4CP 15Lv 外交 4CP 15Lv 社交 8CP 15Lv 医師 4CP 15Lv 犯罪学 2CP 15Lv 人類学 2CP 15Lv 心理学 2CP 15Lv 嘘発見 2CP 15Lv 情報分析 4CP 15Lv 接客 2CP 15Lv 指揮 2CP 15Lv 性的魅力 2CP 12Lv 隠匿 2CP 15Lv 法律 1CP 14Lv 忍び 2CP 14Lv 生存/都市 2CP 15Lv 神学/密教 2CP 15Lv 変装 2CP 15Lv 演技 2CP 15Lv 管理 2CP 15Lv 兵士/TL8 2CP 15Lv 言いくるめ 2CP 15Lv コンピューター操作 1CP 15Lv 探索 1CP 15Lv 学業 1CP 15Lv 建築/TL8 1CP 15Lv 手品 1CP 12Lv 呼吸法 1CP 12Lv 錬気 1CP 13+2Lv 礼儀作法 1CP 15Lv 調理 1CP 15Lv 聖別/密教 1CP 12Lv 錬金術 1CP 16Lv 地質学/TL8 0.5CP 13Lv 宝石屋/TL8 0.5CP 13Lv 神秘学 0.5CP 14Lv 運転/自動車 0.5CP 12Lv 気功治療 0.5CP 12Lv 英語 0.5CP 12Lv 中国語 0.5CP 12Lv アラビア語 0.5CP 12Lv 韓国語 0.5CP 12Lv スペイン語 0.5CP 12Lv ポルトガル語 0.5CP 12Lv 準備/封呪の宝石 0.5CP 14+3Lv 日本語(母語) 0CP 15Lv CP小計 155CP 呪文 消費CP レベル 魅了 22CP 26 恐怖 1CP 15 勇気 1CP 15 忠実 1CP 15 間抜け 1CP 15 眩惑 1CP 15 誘眠 1CP 15 集団誘眠 22CP 26 安眠 1CP 15 体力賦与 1CP 16 生命力賦与 1CP 16 体力回復 1CP 16 疲労除去 1CP 16 小治癒 1CP 16 大治癒 1CP 15 癒しの矢 1CP 15 殺菌 1CP 16 極大治癒 1CP 15 過剰治癒 4CP 18 療治 1CP 16 解毒 1CP 16 接合 1CP 15 瞬間接合 1CP 15 再生 1CP 15 瞬間再生 1CP 15 奇跡 1CP 16 覚醒 1CP 16 復活 1CP 15 完全治癒 1CP 15 肉体浄化 1CP 15 死の幻影 1CP 15 霊媒 1CP 15 毒見 1CP 15 腐敗 1CP 15 発火 1CP 15 火炎 1CP 15 調理 1CP 15 ごちそう 1CP 15 聖餐 1CP 15 CP小計 59CP 魔術動作 消費CP レベル 宝石魔術 1CP 15 宝石使い 1CP 16 宝石精錬 1CP 16 高速詠唱 1CP 16 詠唱秘匿 1CP 16 負担軽減 1CP 16 癒しの御手 3CP 22 癒しの御業 1CP 16 聖女の祈り 1CP 16 ルカの福音 1CP 18 完全治癒制御 10CP 16 呪文耐性 4CP 19 射撃呪文制御 1CP 17Lv 瞑想 0.5CP 16 CP小計 27.5CP 格闘動作 消費CP レベル ヘヴィ・クラック 6CP 21 ヘヴィ・ペイン 6CP 21 ソニックブーム 6CP 21 クイーンズ・オーダー 1CP 15 エンタングル 6CP 25 ストラングラー 6CP 25 インタラプト 1CP 16 戦術眼 1CP 10 射撃受け 2CP 11 アーマーマイスター 1CP 17 ウェポンマイスター/鞭 0.5CP 16 食いしばり 0.5CP 16 振り絞り 0.5CP 16 CP小計 37.5CP 基本致傷力 振り 1D+1 突き 1D-1 キック 1D+2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ ムーンストーンのハンターズ・チェインウィップ(真価発揮・聖別済・《聖剣作成》《振動武器》《電撃武器》《鋭さ》+1) 20 2D(叩き)フレイル扱い 7 3.5kg ヘヴィ・クラック 20 6D/切り 7 kg ヘヴィ・ペイン 20 2D+3/叩き 7 kg ソニック・ブーム 20 スタナー扱い。生命力-9で判定 7 kg 宝石(《癒しの矢》+《過剰治癒》+《奇跡》+《大治癒》+《小治癒》+《覚醒》(ダメージ17D/23を目標値に抵抗。抵抗失敗で肉体的朦朧状態/成功で半減/聖別済) 26 宝石(《癒しの矢》+《奇跡》+《大治癒》+《小治癒》+《覚醒》+《肉体浄化》(回復量14D+11/21を目標値に覚醒/デバフ解除) 26 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズ・バトルドレス(《強化》2点、《軽量化》25%魔化) 4 10 27.75-17kg 一通りの霊薬を所持している その他 価格 重さ 最高の庵 普通の錬金術施設 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 矢除のタリスマン×3 破魔のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 癒しのタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 隠れ身のタリスマン×5 人払いのタリスマン×5 操魔のタリスマン×5 普通の錬金術施設 残り所持金 不明 基本移動力 6.5 荷重 並荷(-0) 移動力 6.5(+5) 受け(鞭/空手) 10+1/10+1 止め なし よけ 6+1+4 CP総計 550CP ★キャラクター設定 『クルースニク』新宿支部――新宿2丁目にあるミックスバー『ひげミセス』に拠点を置く支部長です。いわゆる「オネエ」で身長の高い女性のようにも見えます。彼(彼女?)の恋愛対象は、男性が中心ですが女性がターゲットになることもあります。いわゆるバイセクシャルです。若干セクハラなどの問題があるものの容姿端麗で面倒見のいい彼(彼女?)は部下たちから絶大な信頼を置かれています。新宿支部は多忙なため、彼(彼女?)から他部署への応援要請がくることも珍しくないようです。 なお本名は「鬼瓦大五郎」です。 ★依頼者として 新宿は治安が悪く、歌舞伎町および西新宿は数多くのヴァンパイアが入り込んでいます。繁華街やターミナル駅はダンジョンのように入り組み、〈地域知識〉や〈オリエンテーリング〉の技能がないとうまく進むのは困難でしょう。そんな入り組んだ街では数多くの行方不明者が現れます。仕事に疲れたブラック企業勤めのサラリーマンや、他に働くアテもなく水商売や性風俗産業で働き、日々身をすり減らしていく人々、そして東京都行政の中枢を務める公務員たち――彼らはヴァンパイアの恰好のターゲットです。さらに大久保近辺には近頃外来のヴァンパイアも増加傾向にあるようです。 アゲハや新宿支部の面々は、そんな人々を狙うヴァンパイアを日々監視し、犠牲者の保護に勤めています。繁華街のあちこちにアゲハが経営するバーやカフェが存在し、ターゲットになりそうな人物がいないかを目を光らせているのです。 そんな状況ですから、いざヴァンパイアを見つけた、となってもターゲットとなった人間を保護するのが精いっぱいで、ヴァンパイアを倒すまでには踏み切れないことが多いようなのです。 ★事件の引き金として 「好色」な彼はいつでもトラブルを引き起こす可能性があります。 美しいヴァンパイアが近づいてきたら、それだけでもひと悶着おこるでしょう。 また面倒見のいい彼は、ハンターであろうと一般人であろうと相談事をよく引き受けてしまいます。他愛もない相談だったはずが実は裏に隠された大変な事情があって――ということも珍しくないようです。「人間」についての知識に詳しい彼は、大抵それを察してしまい、自分の手に負えなくなってPCに依頼を持ちかけてくることがあるでしょう。 ★協力者/シナリオのサポート役として 「好色」で「バイセクシャル」である彼は、「容貌/最高」のキャラクターがセッションに参加していればいつでも登場する可能性があります。美女や美青年、あるいは美少年を口説くため「だけ」に秋葉原にやってくることもあるでしょう。〈性的魅力〉の技能がなくてもそんな彼から情報を引き出すのは、割と簡単です。 彼は新宿近辺に限らず、裏社会の情報に広く通じています。「偶発遭遇型」のシナリオなどで「ランダム遭遇」の対象に彼を加えておくのは、充分に意味があるでしょう。 ★戦闘に参加させる場合 《魅了》の呪文を極めて高レベルで習得しており対人交渉に長けたキャラクターではありますが、戦闘に関してはCP総計に対してさほど強いとは言えないでしょう。とはいえ「ヘヴィ・クラック」は中々の威力ですし、「ヘヴィ・ペイン」や「ソニック・ブーム」もかなり便利な技です。ボスに「精神のある」取り巻きがいるのであれば、得意の《魅了》もかなり有効に働くでしょう。バトルドレスを着ていますが《軽量化》の魔化がかかっているため、格闘動作も合わせて計算すると実は「無荷」だったりします。 しかし彼の奥の手は「封呪の宝石」です。 《癒しの矢》が込められた宝石は二種類あります。相手が抵抗に成功すれば半減するものの、22を目標値とした抵抗判定に相手が失敗すれば、17Dの『神聖』なダメージと肉体的朦朧状態を与えるという強力な攻撃用の宝石と、【完全治癒制御】の判定に成功すれば、最大で95点ものダメージを回復させることができる強力な回復用の宝石です。味方が自動死亡域寸前の状態まで陥っていても、彼さえ立っていれば大概なんとかなってしまうのです。――そして彼は《強化》2点が魔化されたバトルドレスを身にまとい、長い鞭で後方から攻撃するという戦法をとる手強い魔法戦士であることを決して忘れてはいけません。〈錬気〉を合わせれば彼の防護点は13点です! ★「アゲハ」に接触を取る GMが許可すれば「アゲハ」に協力を求めることが可能です。 条件:〈社交〉Lv12/〈接客〉Lv12/「容貌/美しい」以上 条件を満たさない状態で「アゲハ」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な援助の内容は以下の通りです。 ・新宿周辺でのトラブルのもみ消し。 ・新宿周辺における情報の提供および分析。 ・裏社会に生きる「情報屋」の紹介 ・新宿周辺でのセーフハウスの提供 ・特定対象に《魅了》の呪文をかける(アゲハが望む限り何時間でも維持可能)。 ・特定キャラクターに《聖餐》や治癒系呪文を施す ★「情報屋」としての取得 「情報屋」としてのデータは以下の通りです。 ストリート(技能レベル21)/頻繁に会える(12以下)/完全に信用できる 総計「24CP」の情報屋です。
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top 妖怪 人間 ローカルルール(試作) ワールド キャラ紹介 特徴etc辞典 ワールド設定基本法則 情報屋グループと情報屋 職業 -社会機関-(現在改定中) 退魔機関宗教組織:日本(後援者:基本10CP) 宗教組織:教会(後援者:基本15CP) 警視庁特殊課(後援者:基本15CP) 公安0課(後援者:基本23CP) バチカン(後援者:基本23CP) 妖怪ネットワークローカル(後援者:基本10CP) アーバン(後援者:基本10CP) オカルトネットワーク電脳ネット/オカルト アンダーグラウンド/オカルト その他 複合妖怪ネットワーク"東野財閥"Bar "moon read"(新宿) ビルAVS(秋葉原) 人材派遣会社 沖縄ネットワーク 歴史 ワールド設定 基本法則 マナ濃度:疎、場所により普通 手持ち資産:$20,000($16,000は生活用品) 月収:$2,600 生活費$600 情報屋グループと情報屋 情報屋は三つの技能を持っているとします 情報屋グループはある分野の解析が可能です。具体的な技能は選択する必要はありません 情報以上の支援を受ける場合は後援者として下さい。 職業 宗教家/慣用派(坊主、神主、牧師・・・) 種族:人間、妖怪(神道系) 長所:妖怪、人間に関わらず、周辺地域との関係が良好な場合が多い 短所:無料奉仕が多い 代表的な支援組織:宗教組織 代表的な情報屋:宗教組織、妖怪ネットワーク、 代表的な名声:妖怪ネットワーク(+) 探偵 種族:人間、妖怪 長所:アングラ、情報網は広い 短所:他の組織から睨まれる可能性が高い。 代表的な支援組織:宗教組織、アンダーグラウンド/一般・オカルト 代表的な情報屋:宗教組織、オカルトネットワーク、アンダーグラウンド/一般、口コミ 代表的な名声:妖怪ネットワーク(+・-)、アンダーグラウンド/両方(+) ぷータロー 種族:妖怪 長所:生活基盤がいらない。試験も学校もない 短所:文明と付き合うのはシビア 代表的な支援組織:妖怪ネットワーク(ローカル)、宗教組織 代表的な情報屋:妖怪ネットワーク(ローカル)、宗教組織 代表的な名声:妖怪ネットワーク(+) 一般職 種族:人間、妖怪 長所:普通に働けば安全に金をもらえる 短所:怪奇現象との関わりは、邪魔以外の何者でもない 代表的な支援組織:妖怪ネットワーク(アーバン) 代表的な情報屋:妖怪ネットワーク(アーバン)、口コミ 代表的な名声:口コミ(+) -社会機関-(現在改定中) 退魔機関 宗教組織:日本(後援者:基本10CP) 組織の規模:C:総本山はあるものの、結束という意味では薄い 社会影響力:警察、地域の名士 情報収集力:文献、地域情報、 組織の規模:C 宗教組織:教会(後援者:基本15CP) 組織の規模:A:国際規模 社会影響力:西洋系の組織 情報収集力:文献 警視庁特殊課(後援者:基本15CP) 妖怪の隠蔽を主とする機関です。 ある程度の社会権力とを有しています。 妖怪に事態の収拾を依頼したりする。 退魔の戦力は有しない。 公安0課(後援者:基本23CP) 妖怪の隠蔽を主とする機関です。 強力な社会権力と、退魔専門の戦闘部隊を有しています。 至上命令は妖怪の社会からの隠蔽であり、人命保護ではない。 ただし、組織の人数は少ないため、重大な懸案以外は対応しない。 バチカン(後援者:基本23CP) 世界(主にキリスト圏)の危機に関する退魔事件を取り扱う 極東は圏外 妖怪ネットワーク ローカル(後援者:基本10CP) 古から続く妖怪の集会です。 組織の規模:C:組織は大きいが、よほどのことがない限り結束しない。 社会影響力:妖怪には影響力大 情報収集力:文献、妖怪間のうわさ アーバン(後援者:基本10CP) 妖怪が都会で生きるための相互扶助組織 組織の規模:D:都市内部のみ 社会影響力:仲間による些細な援助がある。 情報収集力:都会のうわさ オカルトネットワーク 電脳ネット/オカルト オカルトに類する情報収集場 組織の規模:B:全国・・・といえなくもない 情報収集力:広いが、信頼できない情報が多い アンダーグラウンド/オカルト 超常能力で非合法活動をするためにさまざまな輩が集まる場所 組織の規模:B:大きいが、結束なんてものはない 情報収集力:都会のうわさ、文献、 物的支援力:B:金次第 その他 メディア 電脳ネット/一般 動物ネットワーク 口コミ アンダーグラウンド/一般 複合妖怪ネットワーク"東野財閥" 警視庁特殊課から関東圏の治安維持を任されたネットワーク 各地の妖怪ネットワークの複合体 現在は複合ネットワークとしての編成を進めている途中である。 Bar "moon read"(新宿) 問題解決を任される組織 いわゆる”なんても屋” ネットワークのバックアップを最も受けられるが、 その分仕事も多い。 ・管理者:月●(ただしいつも不在) 代理でバランチ(小人ドワーフ)が在駐 ビルAVS(秋葉原) マンガ喫茶、PCパーツショップ、同人ショップ等を抱えるビル。 地下66階に冥土喫茶がある。(666階に建てたかったが、挫折) 陰気が篭りやすく設計されているため、その系列の妖怪には心地よい。 ・管理者:カロン(渡し守) 人材派遣会社 沖縄ネットワーク 本土のことをあまりよく思っていないらしい。 歴史 2003年イラクで勃発した国際降魔戦争に、大多数の退魔要員を派遣。 国内の退魔機関の大半を閉鎖。 国内の妖魔の管理を妖魔自身に任せる。
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名前:アーネリア・セイル PL名:つかねこ CP総計:142 身長:150cm 体重:37kg サイズ修正:0 年齢:15 性別:女 未使用CP:1 容貌:白髪赤眼。小柄で華奢な美少女。 服装は肌を露出しないもので動きやすいもの。スカートなどの女の子らしい類は苦手らしい。 反応修正:容貌2/4 タマット高司祭位により赤月信者であれば+2、タマット信者であれば+3 名前:アーネリア・セイル PL名:つかねこ CP総計:142メモ 能力値(45CP) 防御能力 有利な特徴(95CP) 不利な特徴(-40CP) 癖(-5CP) 技能( CP)呪文(0CP) 持ち物白兵武器 長射程武器 防具 装備品合計 所持品 全所持品合計 お金 背景 成長履歴 メモ 能力値(45CP) ST: 8(-15CP) DX:10( 0CP) IQ:15( 60CP) HT:10( 0CP) 基本移動力:6(5+1 ) 無荷(0) /6: 8 軽荷(1) /5: 16 並荷(2) /4: 24 ○ 重荷(3) /3: 48 超重荷(4)/2: 80 ダメージ:1dー3/1d-2 防御能力 受動防御:5 防護点:1 よけ:4 受け:- 止め:5 有利な特徴(95CP) タマット高司祭 ( 15CP) 容貌/美人 ( 15CP) 魔法の素質3Lv ( 35CP) 記憶力1Lv ( 30CP) 不利な特徴(-40CP) かんしゃく (-10CP) 好奇心2Lv (-10CP) 死体恐怖症/軽度 (-10CP) 色素欠乏 (-10CP) 有能な足手まとい/ ( 0CP) 助手/6以下で登場 癖(-5CP) ・他者をからかうのが好き ・毎食時に牛乳を飲む ・女の子らしい格好は苦手 ・赤い色が好き ・毎日寝る前に豊胸体操 技能( CP) 医師/TL3 3CP(×2) 16Lv 手術/TL3 6CP(×2) 16Lv 診断/TL3 3CP(×2) 16Lv 応急処置/TL3 1CP(×2) 16Lv 絵画 0.5CP(×2)13Lv 毒物 0.5CP(×2)13Lv 神秘学 0.5CP(×2)14Lv 鍵開け/TL3 0、5CP(×2)15Lv タマット信仰によりボーナス+1、修正済み 罠 /TL3 0.5CP(×2)15Lv タマット信仰によりボーナス+1、修正済み 読唇術 0.5CP(×2)15Lv タマット信仰によりボーナス+1、修正済み 裏社会 0.5CP(×2)15LV タマット信仰によりボーナス+1、修正済み 帝国公用語 0CP 15Lv 大陸共通語 0CP 15Lv グラダス語 0,5CP(×2)14Lv 盾 1CP 10Lv ランニング 1CP 8Lv 呪文(0CP) 体力賦与 1CP 17Lv 間抜け 1CP 17Lv 生命力賦与 1CP 17Lv 幻惑 1CP 17Lv 体力回復 6CP 20Lv 誘眠 1CP 17Lv 覚醒 1CP 17Lv 小治癒 4CP 19Lv 水探知 1CP 17Lv 大治癒 8CP 19Lv 方向感知 1CP 17Lv 鉱物探知 1CP 17Lv 追跡 1CP 17Lv 持ち物 白兵武器 名称 技能レベル ダメージ 長さ 受 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 4.5kg 長射程武器 名称 技能レベル ダメージ 抜撃 正確 半致 /射程 価格 重量 追記 -------------------------------------------------------------------------------- 計 2.5kg 防具 名称 受動防御 防護点 価格 重量 追記 ライトレザー 1 1 $210 5.0kg ラージシールド 4 $190 9.0kg - 《軽量化》3/4 -------------------------------------------------------------------------------- 計 14.0kg 装備品合計 14.0kg 所持品 名称 価格 重量 追記 上質鍵開け器 $200 軽い 医師鞄 $300 7.0kg 《祝福》1点のかかったお守り $100 軽い - 《空気浄化》のイヤリング $100 軽い 《治癒》の霊薬×3 $120 軽い 5点のマナクリスタル(使い捨てパワーストーン) $??? 軽い -------------------------------------------------------------------------------- 計 kg 全所持品合計 21.0kg お金 現金 687ムーナ 背景 現トルアドネス帝国のぺテルトルアに住む代々ペローマ信徒の医師の家系に生まれた。 その体質ゆえに家の中に引き篭もりがちでは会ったが物心ついたころにはタマットへの信仰を決めており、 赤の月信仰への弾圧が広がりつつある事を知って2年ほど前に2歳年上の兄とともにバドッカへやってくる。 保護者として付いてきていた兄はつい最近実家に戻り、現在は一人で神殿付きの医者として生計を立てている。 ●有能な足手まといの設定 ザノン王国の元貴族子弟。 権力だの財産だのに興味もなく出来も悪かった為、国が滅ぶ前から家を出てバドッカで暮らしていた。 現在はアーネリアの助手として力仕事や患者の看護などをやっている。 成長履歴 名前 コメント
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本 名:傲 青令(ごう・ちんりん) リングネーム :蜻蛉娘々(ちんりんにゃんにゃん) キャッチコピー:来々・龍的少女 キ ャ リ ア:2006年デビュー組 通算対戦記録 : 勝 敗 シ ン グ ル: 勝 敗 タ ッ グ: 勝 敗 作 成 日:三月二十九日 C P 総 計:150CP 未 使 用CP: 0CP P L 名:愚 データ 能力値 ST13( 30CP) DX16( 80CP) IQ 9(-10CP) HT12( 20CP) 計120CP 基本移動力/移動力 :7+1.12/8 よけ/受け :9/13 基本防護点/通常/関節:3/3/5 特徴 コンパクトパワー(5CP) 反射神経(15CP) 柔軟2Lv(10CP) 閉所恐怖症:軽度(-15) 近視(-10CP) 色盲(-10CP) ボケ(-5) 威厳2(10) 団体規模(中規模-5) 加減(5) 打撃技(10) 癖 百足が嫌い 虫は好き 高い所が好き 青い服が好き 鈴を集めてる プロレス技能 C P L V ダメージ 備考 プロレス/型 8CP 18Lv 1d6 プロレス/打撃 8CP 18Lv 1d6+3 プロレス/関節 1CP 15Lv 1d6+3 プロレス/投げ 1CP 15Lv 1d6+3 プロレス/空中殺法 1CP 15Lv 1d6+3 プロレス/受身 1CP 15Lv 一般技能 ランニング 0.5CP 9Lv 忍び 0.5CP 14Lv 脱出 0.5CP 13Lv 日本語 0.5CP 7Lv 自転車 0.5CP 15Lv 軽業 0.5CP 13Lv プロレス技 ドラゴンスクリュー 0.5/0 13/1d6+4 張り手 0.5/0 17/1d6+3 W チョップ 0.5/0 17/1d6+3 W 掌打 0.5/0 14/1d6+5 W 設定 出身地:中華人民共和国・湖南省 身 長:150cm 体 重:50㎏ 三体数:
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「カタギには手を出さねえ主義だが……お前さんたちは『こっち側』の人種だろ?」 キャラクター名 「指定暴力団龍王組若頭」龍王勝 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 13 +30CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 14 +45CP 身長 188cm 知力 14 +45CP 体重 78kg 生命力 13 +30CP 年齢 29歳 CP小計 +150CP 有利な特徴 消費CP 特権階級 +15CP 我慢強さ +10CP 戦闘即応 +10CP カリスマLv5 +25CP 財産/富豪 +50CP 気風がいい +5CP あきらめない +10CP 意志の強さLv3 +12CP 容貌/美しい +15CP 美声 +10CP 情報屋(警察Lv12/必ず会える/完全に信用できる) +9CP 情報屋(ビジネスLv12/必ず会える/完全に信用できる) +9CP CP小計 180CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 義務感/弱者 -10CP 子供には優しい -1CP 悪人の名誉重視 -10CP 縁日が大好き -1CP 狭量/海外マフィア -5CP ハンターは「カタギ」と認識しない -1CP 保守的 -10CP かわいければ男もイケる -1CP お祭り好き -5CP 女遊びが好き -1CP 敵/警察 -30CP 敵/外来のマフィア -40CP CP小計 ー115CP 技能 消費CP レベル 銃器/拳銃 12CP 20Lv 準備/拳銃 4CP 16Lv 再装填/セミオートマチック 4CP 16Lv 空手 28CP 20Lv 柔道 8CP 15Lv 刀 8CP 15Lv 法律 4CP 15Lv 学業 2CP 15Lv 犯罪学 4CP 15Lv 心理学 4CP 15Lv 尋問 4CP 15Lv 嘘発見 6CP 15Lv ナイフ 1CP 14Lv 社交 6CP 15Lv 生存/都市 4CP 15Lv 外交 6CP 15Lv 商人 6CP 15Lv 政治 6CP 15Lv 裏社会 16CP 20Lv 脅迫 16CP 20Lv 戦術 4CP 15Lv 指揮 16CP 20Lv 言いくるめ 4CP 15Lv 演技 4CP 15Lv 地域知識/東京 4CP 16Lv 運転/自動車 0.5CP 12Lv 英語 0.5CP 12Lv 中国語 0.5CP 12Lv 韓国語 0.5CP 12Lv アラビア語 0.5CP 12Lv イタリア語 0.5CP 12Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv CP小計 183CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 戦術眼 1CP 10Lv 食いしばり 0.5CP 20Lv 振り絞り 0.5CP 20Lv CP小計 2CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ IMI Desert Eagle, .50 AE 20 4D(Pi+) 220/2500 2kg パンチ 20 1D+2(叩き) 近接、1 キック 18 2D+2(叩き) 1 銀の弾丸/普通の弾丸×∞ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズ・コート(スーツ) 3 4 5kg その他 価格 重さ 《妖気感知》のネックレス 《遺言》の指輪 生還のタリスマン 破魔のタリスマン×3 矢除のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 残り所持金 不明 基本移動力 6.75 荷重 無荷(-0) 移動力 6.75(+4) 受け(空手/刀) 13/10 止め なし よけ 6+1 CP総計 400CP ★キャラクター設定 上野周辺で強い勢力を持つ指定暴力団「龍王組」の若頭です。 昔気質のヤクザであり、カタギには決して手を出しません。 彼は「裏社会」の側から情報操作を行う『クルースニク』の協力者です。ヴァンパイアが自分たちにとっても脅威であることを十分理解していますが、普通の人間では立ち向かえない存在であることも重々承知しています。 彼は外来のマフィア――ヴァンパイアが紛れ込んでいることが珍しくありません――を強く嫌悪しており、打算も含めてハンターに協力を要請することがあります。 ★依頼者として 龍王組は主に上野を活動の拠点としていますが、カタギに手を出さない「正統派」のヤクザとして都内各所でそれなりの影響力を持っています。新手の暴力団やマフィアの中に「ヴァンパイア」が紛れていたら、即刻クルースニクに使いをやります。 ★事件の引き金として 彼はいつも他の暴力団や外来のマフィアとの抗争に追われています。その中には当然ヴァンパイアが関わっていることもあるでしょう。また、裏社会の秩序を保つ存在である龍王組は、警察にもある程度見逃されているところがあるのですが、それをよく思わないヴァンパイアが警察をけしかけてくることもあるでしょう。裏社会の秩序が乱れ始めたら、龍王組が危地に陥っているのかも知れません。 ★事件の協力者・情報提供者として 彼は基本的から動きませんので、(よほどのお気に入りがPCの中にいない限り)クルースニクの各支部に自ら足を運ぶことはありません。ただ暴力団、マフィア――あるいは彼らが取り仕切っているある種の「水商売」にヴァンパイアが絡んでいる時には、彼を重要な情報提供者と登場させるのが適切でしょう。 ★戦闘に参加させる場合 ハンターとしての訓練は受けていない――のですが、実際には150CP程度のハンターと遜色ない戦闘能力を有しています。 ヴァンパイアとの遭遇に備えて銀の弾丸を手配しており、4D(Pi+)の高精度の射撃攻撃を行います。ただし反動が大きい銃を使用しているので連射は不可能です。 ★「龍王勝」に接触を取る GMが許可すれば「龍王勝」に協力を求めることが可能です。 条件:〈裏社会〉Lv15/女性なら「容貌/美しい」以上、男性なら「未成年」か「はかなげ」でかつ「容貌/最高」 条件を満たさない状態で「龍王勝」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・裏社会で起きている出来事についての情報提供。 ・裏社会で発生したトラブルのもみ消し、他の暴力団・マフィアとのトラブルの仲裁。 ・他の暴力団・マフィアへの接触の仲介。 ・情報屋の紹介。 ★「情報屋」としての「龍王勝」 ストリート(技能レベル18)/大体会える(9以下)/完全に信用できる 総計「9CP」の情報屋です。
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本 名:傲 青廷(ごう・ちんてぃん) リングネーム :蜻蜓娘々(ちんてぃんにゃんにゃん) キャッチコピー:来々・龍的少女 キ ャ リ ア:2006年デビュー組 通算対戦記録 : 勝 敗 シ ン グ ル: 勝 敗 タ ッ グ: 勝 敗 作 成 日:三月二十九日 C P 総 計:150CP 未 使 用CP: 0CP P L 名:愚 データ 能力値 ST13( 30CP) DX16( 80CP) IQ 9(-10CP) HT12( 20CP) 計120CP 基本移動力/移動力 :7+1.12/8 よけ/受け :9/13 基本防護点/通常/関節:3/3/5 特徴 コンパクトパワー(5CP) 反射神経(15CP) 柔軟2Lv(10CP) 閉所恐怖症:軽度(-15) 近視(-10CP) 色盲(-10CP) ボケ(-5) 威厳2(10) 団体規模(中規模-5) 加減(5) スタンダート(5) 癖 百足が嫌い 虫は好き 高い所が好き 青い服が好き 鈴を集めてる プロレス技能 C P L V ダメージ 備考 プロレス/型 8CP 18Lv 1d6 プロレス/打撃 8CP 18Lv 1d6+3 プロレス/関節 1CP 15Lv 1d6+3 プロレス/投げ 0CP 0Lv プロレス/空中殺法 0CP 0Lv プロレス/受身 1CP 15Lv 一般技能 ランニング 0.5CP 9Lv 忍び 0.5CP 14Lv 脱出 0.5CP 13Lv 日本語 0.5CP 7Lv 自転車 0.5CP 15Lv 軽業 0.5CP 13Lv プロレス技 ドラゴンスクリュー 1/0 14/1d6+4 張り手 0.5/0 17/1d6+3 W チョップ 0.5/0 17/1d6+3 W ダブルフットスタンプ 0.5/0 16/1d6+3 PW外特 モンゴリアンチョップ 0.5/0 16/1d6+4 W 掌打 1/0 15/1d6+4 W 設定 出身地:中華人民共和国・湖南省 身 長:148cm 体 重:45㎏ 三体数:
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「僕は一体どこの誰なのだろう……でも今の暮らしだって、そう悪くはないんだよな……」 キャラクター名 「古たるもの」グラムコラージオ 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 11 +10CP 種族・性別 ヴァンパイア・男 敏捷力 13 +30CP 身長 180cm 知力 13 +30CP 体重 65kg 生命力 13 +30CP 年齢 ???歳 CP小計 +100CP 有利な特徴 消費CP 容貌/最高 +25CP 美声 +10CP 音楽能力Lv5 +5CP 音楽の素質Lv5 +27CP マナの祝福 +20CP 戦闘即応 +15CP 我慢強さ +10CP 意志の強さLv5 +20CP 病気耐性 +10CP 毒無効 +15CP オーラ隠蔽 +10CP 魔術流派:音楽魔術 +0CP CP小計 182CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 運命 -10CP 音楽が好き -1CP 記憶喪失 -15CP マンガやアニメが好き -1CP フラッシュバック -5CP 日当たりのいい公園が好き -1CP 熱狂/《大原罪》 -15CP 突然ポエムを披露する -1CP 残忍 -10CP 穏やかに話す -1CP 放心 -15CP CP小計 ー75CP 技能 消費CP レベル 接客 1CP 12Lv 家事 1CP 12Lv 地域知識/秋葉原 0.5CP 12Lv 日本語 1CP 12Lv 応急処置 0.5CP 12Lv 歌唱 2CP 22Lv 楽器/ギター 2CP 20Lv ムー語(母語) 0CP 13Lv CP小計 12CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 魔術動作 消費CP レベル 格闘動作 消費CP レベル CP小計 0CP 基本致傷力 振り 1D+1 突き 1D-1 キック 1D-1 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 残り所持金 不明 基本移動力 6.5 荷重 無荷(-0) 移動力 6.5 受け(なし) なし 止め(なし) なし よけ 6 CP総計 200CP ★キャラクター設定 秋葉原周辺を徘徊している、正体不明の青年です。彼は過去の記憶のすべてを失っており、日本人「佐藤一」を名乗りコンビニのアルバイトで食いつないでいます。 現在ではその力のほとんどすべてを失っている――というか「使い方を忘れて」いますが、実際には正真正銘《大原罪》直系の眷属であり、極めて強力なヴァンパイアです。 彼自身に記憶はありませんが、ムー大陸で生まれ育った彼は、優れた音楽的才能を持ち、魔法の力も相当なものでした。しかしムー大陸は《大原罪》の襲撃を受け滅びてしまいます。 しかし容姿も美しく、アトランティス大陸には存在しなかった音楽という技芸の際を持った彼は、《大原罪》エレヌコラーティエの寵愛を受け、その眷属となります。間もなくヴァンパイアとして自立したグラムコラージオは結局レムリア人たちに敗北しますが、エレヌコラーティエのように封印されることはなく、「普通の人間」のような姿になって世界中を徘徊し、現在の場所に落ち着きました。 記憶と力を取り戻した問、彼はどのような行動を起こすのでしょうか? それは誰にもわかりません。 ★依頼者として ヴァンパイアである彼が依頼者となることはまずありません。 ★事件の引き金として 「古たるもの」の筆頭であった彼の記憶を呼び覚まそうとするヴァンパイアは少なからずいます。 ハンターたちはこれを何としても阻止しなければならないでしょう。 ★事件の協力者・情報提供者として 記憶を失った彼に大した能力はありません。 ただ、公園のベンチやコンビニでアルバイトをしている時に彼が「何か」を目撃したというのは大いにあり得る話です。 ★戦闘に参加させる場合 記憶を失っている彼に戦闘能力はありません。 ★「グラムコラージオ」に接触を取る 「グラムコラージオ」にPCから接触を取ることは不可能です。 ★「情報屋」としての「グラムコラージオ」 「グラムコラージオ」に情報屋としての能力はありません。
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"ヴィーナス"「ノエル・プルミエ」 読み:"う゛ぃーなす"「のえる・ぷるみえ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:トリニティ×ヴィーナス 属性:闇 ATK:4(+2) DEF:4(+2) 【登場】〔自分のキャラ1体を控え室に置く〕 Main 〔自分の手札3枚を控え室に置く〕相手は手札1枚を選び、控え室に置く。 暁の星の名において、ヴィーナスに輝きを―― illust:合鴨ひろゆき PR-036 収録:JGCカタログ / 「トリニティ×ヴィーナス」3巻初回限定版(WonderGOO及びホビーステーション)特典
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「(40までに結婚することを)あきらめない、絶対!」 キャラクター名 「ハンタースカウト」荒沢ヤス子 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 13 +30CP 種族・性別 人間・女 敏捷力 11 +10CP 身長 170cm 知力 13 +30CP 体重 57kg 生命力 13 +30CP 年齢 3〇歳 CP小計 +100CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット +50CP 容貌/普通 +0CP ポールアームの達人 +20CP オーラ感知Lv2 +20CP 流派:蒼竜流薙刀術 +0CP あきらめない +10CP CP小計 100CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 好色 -15CP 才能がない:性的魅力 -1CP 妄想/私がモテないのは全部お前らが悪い -5CP 合コン大好き -1CP 執念/40になるまでに結婚する -15CP 唐揚げに無断でレモンをかける -1CP 好奇心Lv1 -5CP 口癖「ワタシってサバサバしてるから」 -1CP 高校の時のジャージを未だに寝巻にしている -1CP CP小計 ー45CP 技能 消費CP レベル ポールアーム 32CP 21Lv 準備/ポールアーム 4CP 16Lv 準備/武器格納ケース 16CP 16Lv 化粧 14CP 20Lv 柔道 8CP 15Lv 呼吸法 4CP 12Lv 錬気 4CP 15Lv 精神防御 8CP 16Lv 管理 6CP 15Lv 外交 6CP 14Lv 裏社会 1CP 12Lv 神学/修験道 8CP 15Lv 忍び 4CP 12Lv 礼儀作法 0.5CP 12Lv 指導 0.5CP 12Lv 応急処置/TL8 0.5CP 12Lv 戦術 8CP 15Lv 数学 12CP 18Lv 神秘学 2CP 14Lv 学業 4CP 15Lv 地域知識/群馬 4CP 15Lv 運転/自動車 4CP 12Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv CP小計 152.5CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 石突き 1CP 21 風車 2CP 21 画竜点睛 10CP 21 降り竜 6CP 21 昇り竜 6CP 21 脛打ち 4CP 21 山颪 6CP 21 射撃受け/ポールアーム 2CP 14 射撃受け/柔道 2CP 10 アーマーマイスター 4CP 20 ウェポンマイスター/ポールアーム 0.5CP 16 強靭精神 4CP 20 食いしばり 0.5CP 14 振り絞り 0.5CP 14 CP小計 42.5CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 玉鋼のなぎなた(高品質・真価解放・《振動武器》魔化) 21 4D+2/3D+3刺し 1,2 2.5kg 昇り龍 21 4D+1(切り) 1,2 降り竜 21 6D(切り) 1,2 石突き 21 3D+1(叩き) 1,2 脛打ち 21 3D+2(叩き) 1,2 防具 受動防御 防護点 価格 重さ コンバット・バトルドレス(《軽量化》25%) 27.75kg-20kg その他 価格 重さ 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 破魔のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 癒しのタリスマン×3 矢避のタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 隠れ身のタリスマン×5 人払いのタリスマン×5 残り所持金 不明 基本移動力 6 荷重 無荷(-0) 移動力 6+1 受け(柔道/柔道) 14+1/10+1 止め 14+1 よけ 6 CP総計 350CP ★キャラクター設定 クルースニクにおいて主にハンター候補のスカウトを担当している薙刀術の使い手です。 普段は臨時教員として都内各地の学校を点々とし、ハンターの素質である「武器の達人」「魔法の素質」の持ち主を探しています。 私生活はかなりアレであり、40にまでに結婚してハンターを引退するのだど、合コンに精を出しています。 とはいえ「性的魅力の才能がない」彼女にその道のりはかなり過酷なものとなるでしょう…… ★依頼者として 彼女はハンターとしての素質ではなく、「ヴァンパイアとの関わりがある生徒や教職員」もしくは「ヴァンパイアそのもの」を見つけてしまうことがあります。 結構な腕前のハンターなのですが、前線に出る気があまりないようで、手近な支部に依頼を持ちかけてきます。 ★事件の引き金として 「好色」で婚活および合コンに精を出す彼女の周りにはトラブルが絶えません。 彼女が「悪い男」に引っかかってそこから事件が始まる、ということも十分ある得るでしょう。 ★事件の協力者・情報提供者として 「学校」を舞台としたシナリオならいつでも登場する可能性があります。 その場合極めて有用な協力者となるでしょう。ちなみに中学校以上の場合、担当する寡黙は「数学」です。 ★戦闘に参加させる場合 戦闘特化型のPCと同等か、それより少し強い程度の戦闘能力を持っています。 戦闘時にも立ち回りにも特筆すべきことはありません。【石突き】を織り交ぜて【昇り龍】→【降り龍】を繰り返すのが基本的な行動です。自衛能力も比較的高いため、(もし参戦してくれれば)頼りになる前衛になるでしょう。 ★「荒沢ヤス子」に接触を取る GMが許可すれば「荒沢ヤス子」に協力を求めることが可能です。 条件:容貌:「魅力的」以上の男性PCまたは〈社交〉および〈学業〉Lv12 または〈指導〉レベル12 条件を満たさない状態で「荒沢ヤス子」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・「学校」で起きている出来事に関する情報提供。 ※「荒沢ヤス子」に接触すると、延々と愚痴をきかされて1D点疲労します! ★「情報屋」としての「荒沢ヤス子」 「荒沢ヤス子」に情報屋としての能力はありません。